Diferencia entre revisiones de «GIMP»

De Jose Castillo Aliaga
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
Sin resumen de edición
Línea 4: Línea 4:


Una vegada obert GIMP veurem tres finestres. Realment és una única finestra, la finestra de imatge amb el títol "Programa de manipulació d'imatges de GNU" i dues espècie de panells que simulen finestres anomenats "Caixa d'eines" i "Capes, Canals, Rutes, Desfer - Pinzells, patrons, degradats ".
Una vegada obert GIMP veurem tres finestres. Realment és una única finestra, la finestra de imatge amb el títol "Programa de manipulació d'imatges de GNU" i dues espècie de panells que simulen finestres anomenats "Caixa d'eines" i "Capes, Canals, Rutes, Desfer - Pinzells, patrons, degradats ".
 
{{nota|A partir del GIMP 2.8 podem tindre tot en la mateixa finestra, com en Photoshop}}
<div style="margin:10px; padding:5px; border:1px solid #eee; background-color:#ddf">A partir del GIMP 2.8 podem tindre tot en la mateixa finestra, com en Photoshop</div>


[[Archivo:Gimppantallas.png|800px]]
[[Archivo:Gimppantallas.png|800px]]

Revisión del 18:25 26 abr 2013

GIMP és un programa de GNU per al tractament d'imatges (GNU Image Manipulation Program), creat per voluntaris i distribuït sota la llicència GPL. Està construït amb les llibreries GTK les quals es van crear pensant en aquest programa. La primera versió es va desenvolupar en sistemes Unix i va ser pensada especialment per GNU/Linux. No obstant això, actualment n'existeixen versions totalment funcionals per Windows i Mac OS X.

Finestra de treball

Una vegada obert GIMP veurem tres finestres. Realment és una única finestra, la finestra de imatge amb el títol "Programa de manipulació d'imatges de GNU" i dues espècie de panells que simulen finestres anomenats "Caixa d'eines" i "Capes, Canals, Rutes, Desfer - Pinzells, patrons, degradats ".

A partir del GIMP 2.8 podem tindre tot en la mateixa finestra, com en Photoshop

Gimppantallas.png

Caixa d'eines

En ella trobem els següents elements (de dalt a baix):

  1. Les eines de selecció, dibuix i transformació.
  1. Els colors de front i de fons. El color de front és aquell amb el qual pintem quan utilitzem una eina de pintura. Per defecte ve seleccionat el color negre. El color de fons és el que ens mostra el color que tindrà el "paper" sobre el qual anem a pintar. La doble fletxa en forma d'angle ens permet commutar el color de fons pel de primer pla i viceversa. Colors de front i fons Si al llarg d'una feina, hem canviat els colors de fons i de primer pla i volem tornar als inicials (negre sobre blanc) només hem de fer clic en els quadrets "negre sobre blanc" que tenim a la part inferior esquerra.
  1. A la part inferior, les opcions de l'eina escollida, que canvien cada vegada que vam triar una diferent. A la imatge podem veure com apareixen les opcions de l'eina pinzell que és la que està seleccionada a la part superior, a la zona de les eines de selecció, dibuix i transformació.

Finestres, Canals, Rutes, Desfer ...

Aquesta és la tercera finestra que apareix en arrencar el programa. Són un dels tres elements clau de la interfície de GIMP. Es tracta d'eines especials que ens ofereix GIMP i que estan agrupats en el que diu Diàlegs. Ens ajuden a treballar amb capes i ofereixen un bon nombre d'utilitats addicionals. Els principals diàlegs són:

  1. Diàleg de Capes. Amb el podem crear capes i modificar totes les propietats.
  2. Diàleg de Canals. Permet utilitzar els diferents canals i colors RGB.
  3. Diàleg de l'Historial. Si durant el treball hem comès algun error o, per contra, ens penedim d'un moviment anterior, aquest diàleg ens permetrà anar cap enrere per corregir-lo o eliminar-lo.

Obrir i guardar

Obrir una imatge en GIMP és molt senzill, anirem al menú Fitxer → Obre. S'obrirà un quadre de diàleg. Al quadre de diàleg, navegarem per les carpetes fins trobar el fitxer desitjat. Podem veure la vista prèvia de cadascuna de les imatges existents fent clic sobre elles una vegada.

Com podem observar al costat del nom de cada arxiu apareix un punt seguit de tres lletres, això rep el nom d'extensió i ens permet identificar amb quin tipus d'arxiu estem tractant i l'ordinador li permet seleccionar el programa amb què obrir l'arxiu. GIMP permet obrir la majoria d'arxius d'imatge.

Quan tinguem seleccionada la imatge que volem obrir farem clic a Obre i la imatge s'obrirà en una finestra dins del programa.

Poden obrir-se les imatges que vulguem, encara que si són moltes o amb molta resolució, pot saturar l'ordinador

Principal tipus d'imatges

Extensió Descripció Transparència
.bmp És el format propi del programa Microsoft Paint, que ve amb el sistema operatiu Windows. Podeu desar imatges de 24 bits (milions de colors), 8 bits (256 colors) i menys. No és recomanable per a les pàgines web

No

.tiff Aquestes són les sigles de Tag Image File Format i és un dels formats d'imatge d'ús més estès. Va ser desenvolupat per l'empresa Aldus, la creadora d'PageMaker. L'objectiu era crear un format àmpliament compatible amb totes les plataformes. És recomanable per a treballs d'impressió, però no per a la web.

No

.jpg És un format de compressió amb pèrdua de qualitat, però es pot ajustar el grau de compressió, el que permet seleccionar el compromís que existeix entre la mida d'emmagatzematge i la qualitat de la imatge. És el format del qual s'extreuen les imatges d'una càmera de fotos. Aquesta pèrdua de qualitat s'acumula, el que significa que si comprimeix una imatge i la descomprimeix obtindrà una qualitat d'imatge, però si torna a comprimir i descomprimir altra vegada obtindrà una pèrdua major. Cada vegada que comprimeixi i descomprimeixi la imatge perdrà una mica de qualitat. La compressió amb pèrdua no és convenient en imatges o gràfics que tinguin textos o línies i, sobretot, per a arxius que continguin grans àrees de colors sòlids. És recomanable per a fotografíes en les pàgines web

No

.gif Permet la compressió d'imatges sense pèrdua sempre que tinguin menys de 256 colors. Permet animació i està indicat per a imatges amb grans àrees del mateix color. És recomanable per a animacions simples en les pàgines web

Si

.png Combina les possibilitats dels dos formats anteriors, pel que comença a ser bastant utilitzat. Es tracta d'un format basat en un algoritme de compressió sense pèrdua i no subjecte a patents. Accepta transparències més avançades que .gif i no té pèrdua com el .jpg. Es recomana per a gràfics i dibuixos amb transparències en la web

Si

.xcf És el format propi de GIMP, accepta guardar capes i altres coses propies. Cal transformar-lo a un altre format per a compartir o penjar en la web.

Si

Un cop hem obert una imatge podem guardar-la, ja sigui amb el mateix nom i format o amb altre nom i / o format. Igual que altres aplicacions, per guardar una imatge anirem al menú Fitxer → Desa (si volem desar la imatge actual sense canviar el nom) o Fitxer → Desa com (si volem desar la imatge amb un altre nom o format). Apareix el típic quadre de diàleg i navegarem per les carpetes fins trobar el lloc on volem desar el fitxer.

És molt important que sapiguem on l'estem guardant, perquè en un futur puguem tornar a obrir-la. Si volguéssim canviar de carpeta podríem utilitzar el desplegable o fer clic a l'opció Buscar altres carpetes.

L'última opció que ens queda és Seleccioneu el tipus de fitxer (Per extensió), des d'aquí podrem triar el tipus d'arxiu que anem a guardar. Així podrem convertir una imatge. Jpg a. Gif o. Png o. Xcf.

Un cop triat el nom, la ubicació i el seu tipus farem clic al botó Desa.

Recordeu: Si volem guardar una imatge sense terminar, cal guardar-la en el format .xcf perquè guarda totes les capes del GIMP. Però si volem publicar-la o utilitzar-la en un altre lloc, deguem guardar en els altres formats.

Dimensions i resolució de la imatge

En moltes ocasions ens trobem amb fotos molt petites que volem fer més grans però que quan ho fem es veuen molt malament, fins i tot poden arribar a no distingir res. En canvi, altres vegades tenim imatges molt grans que volem fer petites i que normalment se segueixen veient bé. Per comprendre el motiu d'aquestes diferències hem de comprendre el concepte de resolució.

Anomenem resolució a la quantitat de píxels per unitat de mesura que té la imatge (píxels per cm o per polzada). Normalment es mesura en ppp (punts per polzada), en anglès dpi (dots per inch).

Aquesta mesura té una importància fonamental: si és baixa, és a dir que té pocs píxels per polzada o cm, en imprimir, la imatge es veurà pixelada, els seus píxels seran visibles i la qualitat resultant serà dolenta. Els valors de resolució depenen de l'ús final que tindrà la imatge que estem treballant.

La convenció que li segueix en popularitat és descriure el nombre total de píxels en la imatge (usualment expressat com el múltiple corresponent a milió, mega-), que pot ser calculat multiplicant la quantitat de columnes de píxels en una imatge per la quantitat de files . A continuació es presenta una il · lustració sobre com es veuria la mateixa imatge en diferents resolucions.

Resolution illustration.png

La resolució de les imatges no res a veure en com es veu en GIMP. Per exemple, aquesta imatge té 10 megapíxels i es veu menuda. Baix de la imatge hi ha un desplegable on deixa seleccionar el nivel de 'zoom' que volem que tinga. En aquest cas, és de un 9% de la foto original. Açò no afecta a la seua mida real, sols a cóm es veu per pantalla.

Aplicant el que sabem, podríem obtenir la resolució d'una càmera digital a partir de les seves imatges. Només haurem de conèixer els píxels d'ample x alt als quals és capaç d'obtenir una imatge. Així una càmera capaç d'obtenir una imatge de 1600 x 1200 píxels té una resolució de 1600x1200 = 1.920.000 píxels, és a dir 1,92 megapíxels.

Si volem imprimir, els píxels per polçada són molt importants. Però les pàgines web són diferents, ja que les polçades són mesures físiques i les mesures de la pantalla són virtuals. Una pantalla es pot mesurar dirèctament en píxels. Per tant, les imatges per a les webs, han de tindre en compte sols l'amplaria en píxels, no em polçades o milímetres.

Redimensionar imatges

Imagina que tens una imatge de 3906x2602 píxels. És massa gran per a una pàgina web i cal fer-la més menuda.

GIMP permet redimensionar imatges amb el menú Imagen -> Escalar imagen.

És important mantindre les proporcions. Al costat del píxels d'amplaria o alçada, hi ha una símbol d'una cadena. Ha d'estar lligada per a que es modifique al mateix temps les dos dimensions.

Precaucions:

  1. Sempre es pot fer una imatge més menuda, però no es recomana fer-la més gran.
  2. Per aquesta raó, és recomana ser prudent i fer una sola redimensió.
  3. Es recomana editar la fotografía amb la màxima resolució possible i, sols a l'hora de publicar, fer-la menuda.
  4. Recordeu guardar sempre una copia a màxima resolució per seguretat.

Escala.png

Enllaços

Tu instituto online: [1][2][3]