Diferencia entre revisiones de «Arduino»
Sin resumen de edición |
Sin resumen de edición |
||
Línea 2: | Línea 2: | ||
El maquinari consisteix en dissenys simples de maquinari lliure amb processadors Atmel AVR en una placa amb pins E/S. L'entorn de desenvolupament implementa el llenguatge Processing de Wiring, molt semblant a C++. Arduino es pot utilitzar per desenvolupar objectes interactius autònoms o pot ser connectat a programari de l'ordinador (p. ex. Macromedia Flash, Processing, Max/MSP, Pure Data). Les plaques es poden muntar a mà o adquirir-se i els IDE de font oberta es poden descarregar de franc. | El maquinari consisteix en dissenys simples de maquinari lliure amb processadors Atmel AVR en una placa amb pins E/S. L'entorn de desenvolupament implementa el llenguatge Processing de Wiring, molt semblant a C++. Arduino es pot utilitzar per desenvolupar objectes interactius autònoms o pot ser connectat a programari de l'ordinador (p. ex. Macromedia Flash, Processing, Max/MSP, Pure Data). Les plaques es poden muntar a mà o adquirir-se i els IDE de font oberta es poden descarregar de franc. | ||
== Arquitectura == | |||
Microcontroladors com els que impulsen els Arduinos estan dissenyats per a aplicacions embegudes. A diferència de les computadores de propòsit general, un processador encastat normalment té una tasca ben definida que ha de realitzar de manera fiable i eficaç (i a un cost mínim). El disseny de microcontroladors tendeix a ser bastant espartà. Es renuncia als luxes d'emmagatzematge en memòria cau de diverses capes i dels sistemes de memòria virtual basats en disc, per exemple. | |||
El model de Harvard resulta ser un bon partit per a aplicacions embegudes i el Atmega 328 empleats en l' Arduino UNO utilitza una arquitectura Harvard relativament pura. Els programes s'emmagatzemen a la memòria Flash i les dades s'emmagatzemen a la memòria SRAM. | |||
A escala completament diferent | |||
La major diferència entre aquests microcontroladors i el seu ordinador de propòsit general és la gran quantitat de memòria disponible . L'Arduino UN té només 32K bytes de memòria Flash i 2K bytes de SRAM . Això és més de 100 mil vegades menys memòria física que un PC de gamma baixa ! I això sense comptar el disc ! | |||
El treball en aquest ambient minimalista , ha d'utilitzar els seus recursos de manera intel ligent . | |||
== Projectes == | == Projectes == |
Revisión del 14:55 14 nov 2013
Arduino és una placa de circuit imprès simple basada en microcontrolador de codi obert provinent de la plataforma de codi obert Wiring amb l'objectiu de fer més simple i accessible el disseny de circuits electrònics amb microcontroladors.
El maquinari consisteix en dissenys simples de maquinari lliure amb processadors Atmel AVR en una placa amb pins E/S. L'entorn de desenvolupament implementa el llenguatge Processing de Wiring, molt semblant a C++. Arduino es pot utilitzar per desenvolupar objectes interactius autònoms o pot ser connectat a programari de l'ordinador (p. ex. Macromedia Flash, Processing, Max/MSP, Pure Data). Les plaques es poden muntar a mà o adquirir-se i els IDE de font oberta es poden descarregar de franc.
Arquitectura
Microcontroladors com els que impulsen els Arduinos estan dissenyats per a aplicacions embegudes. A diferència de les computadores de propòsit general, un processador encastat normalment té una tasca ben definida que ha de realitzar de manera fiable i eficaç (i a un cost mínim). El disseny de microcontroladors tendeix a ser bastant espartà. Es renuncia als luxes d'emmagatzematge en memòria cau de diverses capes i dels sistemes de memòria virtual basats en disc, per exemple.
El model de Harvard resulta ser un bon partit per a aplicacions embegudes i el Atmega 328 empleats en l' Arduino UNO utilitza una arquitectura Harvard relativament pura. Els programes s'emmagatzemen a la memòria Flash i les dades s'emmagatzemen a la memòria SRAM.
A escala completament diferent
La major diferència entre aquests microcontroladors i el seu ordinador de propòsit general és la gran quantitat de memòria disponible . L'Arduino UN té només 32K bytes de memòria Flash i 2K bytes de SRAM . Això és més de 100 mil vegades menys memòria física que un PC de gamma baixa ! I això sense comptar el disc !
El treball en aquest ambient minimalista , ha d'utilitzar els seus recursos de manera intel ligent .
Projectes
Comptador
Per a fer aquest comptador utlitzem un Display BCD i un xip cd4511be
Si tenim en compte que el xip decodificador té aquestes entrades:
i el display aquestes:
Les connexions quedaran:
Arduino | cd4511be |
---|---|
2 | A |
3 | B |
4 | C |
5 | D |
5v | Vdd, LT, BL |
GND | VSS, LE |
Les connexions del xip 4511 aniràn a les lletres segons l'esquema.
Primera versió del programa:
Solució amb un for: